quinta-feira, 28 de junho de 2012

Games, comunicação e saúde em pauta no 'Saúde em jogo 2'


Os jogos digitais são a mídia que cresce com maior velocidade atualmente e o Brasil já é o quarto mercado mundial, com mais de 35 milhões de jogadores registrados. Os vídeogames não são mais apenas para crianças e alcançam toda a sociedade. Mas o que a saúde tem a ver com isso? Para debater essas e outras questões, o Programa de Pós-graduação stricto sensu em Informação e Comunicação em Saúde (PPGICS/Icict/Fiocruz) realiza a segunda edição do evento Saúde em jogo, com o seminário O lúdico e a tecnologia na promoção da saúde. No encontro serão apresentadas iniciativas que aproximam videogames, comunicação e saúde.

O evento "Saúde em Jogo" é um seminário cuja primeira edição ocorreu em 2011, no Icict. A proposta é apresentar e discutir iniciativas de novas mídias interativas, especialmente videogames, no campo da saúde e mais especificamente no campo da Comunicação e Saúde. Neste ano, o evento ocorrerá no auditório da  Fundação Getúlio Vargas, em Botafogo, no dia 28/6, das 18h ás 22h. Nesta edição haverá palestras de Arthur Protasio, pesquisador da FGV, falando sobre narrativa e saúde, Liliane Faria da Silva, enfermeira e professora da UFF, que vai falar sobre o lúdico no tratamento de crianças com câncer e Cristinna Araújo, que desenvolve o videogame "Combate", voltado para jovens pacientes com câncer. A mesa será moderada por Marcelo de Vasconcellos, doutorando do PPGICS e pesquisador de games para a saúde.

Vasconcellos aponta a importância desse tipo de evento: No Brasil, ainda é pouco explorado o uso de games para a área da saúde e este evento objetiva desenvolvem trabalhos na área, explica.

Pesquiso o potencial dos jogos e principalmente dos video games para as estratégias públicas de comunicação em saúde, focando temas como autocuidado e promoção da saúde. Minha pesquisa visa descobrir as vantagens e melhores práticas na utilização da mídia dos games, com o intuito posterior de aplicar este conhecimento a projetos realizados no contexto do SUS. No momento temos dois projetos em andamento, ambos voltados para o público jovem e tratando de relacionamento, sexualidade e DST: um jogo de tabuleiro para ser jogado em grupos e salas de aula e um video game de ação em 3D, que será distribuído pela Internet


Leia a programação em:

Serviço:
Evento: Saúde em Jogo Seminário: O lúdico e a tecnologia na promoção da saúde
Data: 28/06/2012  quinta-feira
Horário: 18h às 22h
Local: Auditório da Fundação Getúlio Vargas (FGV)  Praia de Botafogo, 190, Botafogo, Rio de Janeiro
Informações: Fundação Getúlio Vargas Telefone: 3799-5300

Pedidos de Entrevista:
Assessoria de Comunicação do Icict (Instituto de Comunicação e Informação Científica e Tecnológica em Saúde)/Fiocruz  (55-21) 3865-3265 / 3865-3228

Nenhum comentário:

Postar um comentário